211service.com
Xbox Project Scarlett مقابل PlayStation 5: ما الفرق بينهما [Partition Magic]
ملخص :

تخبرنا هذه المقالة بكل شيء عن PlayStation 5 مقابل Xbox Project Scarlett. إذا كنت تريد معرفة الاختلافات بين Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 ، فيمكنك الاطلاع على هذا المنشور.
الإنتقال السريع :
- Xbox Project Scarlett مقابل PlayStation 5: المواصفات
- Xbox Project Scarlett مقابل التوافق مع PlayStation 5
- Xbox Project Scarlett مقابل ألعاب PlayStation 5
- مقارنة بين Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 Storage
- النهاية
- تعليقات المستخدم
من المتوقع أن يتم عرض PlayStation القادمة من Sony و Xbox من Microsoft في حوالي E3 العام المقبل ، أي عام 2020. ومن المحتمل أن يتم التخطيط لإطلاقها في العطلات. قدمت Microsoft تفاصيل حول وحدة التحكم القادمة في E3 2019 ، بينما كشفت Sony عن بعض المواصفات الرائعة لـ Wired في المقابلة.
أطلقت Microsoft على أجهزة Xbox من الجيل التالي اسم Project Scarlett ، و PlayStation 5 هي وحدة التحكم من الجيل التالي التي نطلق عليها Sony. الأسعار والتوافر والميزات غير معروفة حتى الآن ، ولكن يمكننا إلقاء نظرة على الأجهزة والمعلومات الأخرى المعروفة.
فيما يلي مقارنة بسيطة بين Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 في المواصفات والتوافق والألعاب والتخزين. بالنسبة للمستخدمين الذين يترددون في شراء جهاز Xbox Scarlett أو Playstation 5 ، قد تكون هذه المقالة مفيدة للغاية.
Xbox Project Scarlett مقابل PlayStation 5: المواصفات
يستخدم مشروع Scarlett ، المدعوم بمعالجات Zen 2 و Navi AMD الجديدة ، ذاكرة GDDR6 ذات النطاق الترددي العالي ويقلل من وقت التحميل من خلال محركات أقراص الحالة الثابتة من الجيل التالي. إلى جانب ذلك ، فهو يدعم وظائف الأداء الشائعة مثل تتبع الأشعة ، 8K و 120 إطارًا في الثانية. تقول Microsoft إنها أقوى بأربعة أضعاف من Xbox One X.
في مقابلة مع Wired ، قالت سوني إن PlayStation 5 يحتوي على شريحة AMD Ryzen من الجيل الثالث مع ثمانية نوى 7 نانومتر Zen 2 ، تدعم الصوت ثلاثي الأبعاد. تدعم وحدة معالجة الرسومات Radeon Navi المخصصة تتبع الأشعة ودقة 8K. يتم أيضًا تخصيص محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة لعرض نطاق ترددي أعلى مقارنة بأجهزة الكمبيوتر الاستهلاكية.
تتحكم AMD مرة أخرى في الجيل التالي من وحدات التحكم ، كما هو الحال الآن. بلاي ستيشن 4 يعتمد Xbox One على بنية AMD's Jaguar ، بينما يعتمد PlayStation و Xbox التاليان على بنية AMD's Zen2.
في الرسومات ، يستخدم Radeon (المملوك من قبل AMD) بنية Navi لتشغيل وحدات معالجة الرسومات للنظامين. هذه قفزات كبيرة في قوة المعالجة ، حتى عند مقارنتها بوحدة التحكم نصف خطوة المحسّنة PS4 Pro و Xbox One X ، يمكن لكليهما عرض رسومات 4K.
Xbox Project Scarlett مقابل التوافق مع PlayStation 5
يبدو أن PlayStation و Xbox الجديدان متوافقان مع الإصدارات السابقة ، لكن درجة التوافق غير واضحة. نحن نعلم أن PS4 لا يتوافق بشكل مباشر مع الإصدارات السابقة مع ألعاب PS3 أو PS2 أو PlayStation (على الرغم من أنه يمكن تنزيل العديد من الألعاب الموجودة على هذه الأنظمة في النهاية). سنرى ما إذا كان يمكن استخدام جميع الألعاب في جميع الأنظمة السابقة مع وحدات التحكم الجديدة هذه ، أو إذا كان التوافق مع بعض الألعاب محدودًا أو متوافقًا فقط مع PlayStation 4 و Xbox One.
Xbox Project Scarlett مقابل ألعاب PlayStation 5
اللعبة الوحيدة المؤكدة لأي من هذين النظامين هي Halo: Infinite ، والتي سيتم إطلاقها كعنوان إطلاق Project Scarlett في عطلة 2020. ولكن يمكننا أخذ بعض التخمينات ذات الأسس القوية حول ما يمكن أن نتوقعه. يبدو أن Forza 8 طريقة ذكية لإظهار ميزات الرسومات الخاصة بجهاز Xbox الجديد.
وفي الوقت نفسه ، على PlayStation ، تم إطلاق Death Stranding على PlayStation 4 في نوفمبر. من المرجح أن يصل 'الجزء الأخير 2' في فبراير من العام المقبل. إنه مجرد ترك Gush of Tsushima باعتباره الخليط الثقيل الحصري من Sony بدون نافذة تحرير غير واضحة. فهل سيتحول إلى PlayStation 5؟
أخيرًا ، أكبر لعبة طرف ثالث نعرفها رسميًا هي على الأرجح لعبة الجيل التالي الحصرية ، لعبتا Bethesda التاليتان للعب الأدوار Starfield و Elder Scrolls 6. سنقول أيضًا إن CyberPunk 2077 هو نفسه ، لكنه يحصل على التالي تاريخ الافراج عنه في أبريل. اتضح أن الآلات الحالية لا تزال قوية بما يكفي لكيانو ريفز.
مقارنة بين Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 Storage
يتم التخلص التدريجي من محركات الأقراص الثابتة كما هو الحال بالنسبة لوحدات التحكم في الألعاب. منذ أجيال مضت ، تحولت Nintendo إلى Flash ، والآن يريد PlayStation و Xbox الجديدان التخلص من الأقراص الثابتة الخاصة بهما. سيحتوي كلا النظامين على محركات أقراص صلبة (SSD) تقوم بتحميل الألعاب بشكل أسرع من محركات الأقراص الثابتة ؛ تقول Microsoft إن محركات SSD المخططة من Scarlett ستكون أسرع 40 مرة من محركات Xbox One.
تحجم كل من Microsoft و Sony عن وضع كل بيضهما في سلال الألعاب المتدفقة أو للتنزيل فقط. سيحتوي كلا النظامين على أقراص مضغوطة ، لذا لا يزال بإمكانك تشغيل الأقراص التي تشتريها من المتجر. من الممكن أيضًا تشغيل الفيديو ، لكننا سنرى ما إذا كانت محطة التشغيل الجديدة تدعم أقراص UHD Blu-ray مع محتوى 4K HDR ؛ يمكن لـ Xbox One S و X تشغيلها ، لكن لا يدعم PS4 هذا التنسيق.
النهاية
أظهر لك هذا المنشور الاختلافات بين Xbox Project Scarlett و PlayStation 5 في المواصفات والتوافق والألعاب والتخزين. آمل أن يتم الكشف عن مزيد من المعلومات التفصيلية حول وحدتي التحكم الجديدتين قريبًا.